태그 : WarhammerFB

Event Battle on MZ(2009-06-14)

로스터 공개입니다.

Event_Battle_for_MZ_2.htm



이번 로스터는 6월 14일 MZ에서 사용한 로스터이며, 안정성보다는 기동성과 타격력을 살린 로스터가 되겠습니다.
쿠르트 헬버그(Kurt Helbug)가 들어간 기병대 방진이 전투사제(Warrior Priest)의 '증오(Hatred)'를 받아드워프의 방진을 깨버리겠다는 생각으로 구성한 로스터로 상대가 해머러(Hammerer)만 아니었다면 단숨에 적진을 돌파했을유닛이었습니다.(물론 쿠르트 헬버그는 전투사제의 증오에 영향을 받지 않습니다.)

적의 마법에 대한 대처는상대의 한 축이 드워프임을 감안하여 마법 발동을 포기하고, 오우거의 마법을 막는 것에만 전념하였습니다. 오우거의 턴에 시전되는마법 중, 데미지를 발생시키거나 회복하는 마법은 무시한채 터퍼1 증가와 완고함(Stubborn)을 걸어주는 마법만을 막아낸 후,제국 측 턴에도 오우거가 여타 부대에 걸어둔 마법을 디스펠하는 것에만 전념함으로써 오우거 제네럴 스크라그의 마법을 봉쇄할 수있었습니다.

여타 제국 유저분들에게 충고가 되는 로스터가 되길 바라는 마음에 올려봅니다.

참고로 이번에 사용된 로스터의 가격은.....

   쿠르트 헬버그  £ 18

   루서 허스        £ 10

   전투 마법사     £ 12

   바탈리온(구판) £ 50

       └ 제국기사단 + 석궁대 + 권총기병 + 대포 1문( + 보병대)

   총병대 x 2       £  24

   권총기병         £  12

   대포               £  12

   스팀탱크 x2     £  70

--------------------------------

   도합               £  208

오크타운에서 구매하면 416,000원이네요.



ps. 루서 허스는 말탄 전투사제로 쓰기위해 동원되었습니다.






로스터 바로 보기

by 야크트 | 2009/06/17 10:16 | WarHammerFB | 트랙백 | 덧글(0)

워리어즈 오브 카오스 박스셋 가격 계산

Chaos Lord on Juggernaut          £ 17.6
Chaos Lord on DaemonicMount   £ 17.6
Wulfrik the Wanderer                    £ 7.85
Tzeentch ChaosSorcerer             £ 9.8
10 x Chaos Chosen                    £ 35.2

5 x Chaos Marauder Horsemen    £11.75
32 x Warriors of Chaos                £ 35.2
10 x ChaosKnights                      £23.5
10 x Chaos Warhounds               £ 11.75
20 xChaos Marauders                 £ 22
2 x Spawnof Chaos                    £ 14.7

도합 : 206.95  세트 가격 181.05

내년 하반기에 악의 아미를 하나쯤 해볼까 하는 생각에 계산해 봤다만 고작 26 파운트 할인이라...... 음... 고민되는군.
뭐, 구성이 괜찮고, 할인도 있으며, 대략 3000점 정도 되니 이것으로 시작하는 것도 나쁘지는 않을 것 같다.

by 야크트 | 2008/12/13 10:14 | WarHammerFB | 트랙백 | 덧글(2)

[Rumour] 리자드맨들아!!! 기뻐하라!! 그리고 경배하라!!!


  참으로 아름다운 모습으로 스테가돈이 공개되었습니다. 내년 2월 리자드맨이 리뉴얼 되면서 새롭게 플라스틱 군에 합류할 용자!!!  바로 스테가돈이 공개된 것입니다. 이번 스테가돈 루머의 특징은 일단 플라스틱화 된다는 것이고, 그에 따라 여러가지 옵션이 달린다는 소문이 파다했습니다. 

  첫번째로는 언제나처럼, 그리고 사진처럼 스테가돈 그 자체로 쓰는 것일 것입니다. 위 사진에 보이듯, 실망스럽게도 그레이트 보우가 여전히 존재하는 군요.  ㅡ.ㅡa... 스킨크의 BS가 비약적으로 증가(한 5쯤??)한다거나, 스킨크 1마리가 쏜다가나, 행군(March)하고도 쏠 수 있다거나... 그런게 존재했음 하는 소박한 바램이있을 뿐입니다.
  그리고 2번째로는 스테가돈이지만.... 히어로를 태울 수 있는 버전이 있다고 하는데, 이건 잘 모르겠네요. 어쩌면 위에 스킨크들 모조로 내리고 그냥 히어로가 올라갈 수도 있고, 저기에 그냥 히어로가 합류할 수도 있으니까요.^^ 과거 스테가돈에 탔던 슬란, 마즈다문디가 나온다는데 슬란이 스테가돈에 탑승할 수 있는 시대가 오는 것일까요?
  마지막으로 스테가돈 루머에가 가장 중요한 것은 아카노돈 버전으로 변형이 가능하다는 것이었습니다. 그냥 상탑만 엔진 오브 갓으로 변형 시킬지, 스테가돈 자체가 변형이 될지는 모르겠지만 그 버전도 하루 빨리 공개되기만을 빌어봅니다.








ps.  하여간 알흠다는 스테가돈이 공개되었으니....... 2월까지 돈을 모아야 겠군요....................................................(ㅡ.ㅡ 제국은 어쩌지???? OTL.....)

ps. 물론...... 출처는 언제나 처럼 워시어입니다.

by 야크트 | 2008/11/04 12:47 | WarHammerFB | 트랙백 | 덧글(3)

[FAQ] 하이엘프(HighElf) 2008년 10월

앞으로 하게될 번역에 대한 규칙은 다음과 같습니다.
① 규칙(일반/특수)은 번역합니다.
② 특수한 경우가 아닌 한 부대명은 번역합니다.
③ 히어로 슬롯은 영웅으로 통칭하지만 로드와 히어로를 구분해야 하는 경우 번역하지 않습니다.
④ 마법 아이템 명은 번역하지 않습니다.
⑤ 부대나 영웅이 착용하는 일반 장비는 번역하지만, 특수 장비나 탈 것은 번역하지 않습니다.
⑥ 워머신 명칭은 번역하지 않습니다.


원래 하지 않는 아미의 FAQ는 번역하지 않으려고 했었습니다. 왜냐하면 FAQ는 좀 아는 사람이 번역해야 좋은 번역이 나온다고 생각했기 때문이죠. 
하이엘프는 한번은 하려고 했었으며, 아미북을 사들고 꽤 끼고 다닌 기억이 있어 그때를 기념하려는 생각에 번역하게 되었습니다.

Errata
Page 71. 마법 아이템, 피닉스 블레이드(Phoenix Blade)
'피닉스 블레이드의 모든 공격은 화염 공격임' ---> '할버드. 피닉스 블레이드의 모든 공격은 화염 공격임'으로 변경

FAQ
울스안의 세력(Force of Ulthuan)
1. '항상 선제 공격(Allways Strike First)' 특수 규칙을 가지고 있는 두 모델이 근접전을 벌이고 있습니다. 만약 한쪽이 대형 무기(Great Weapon)을 가지고 있다면 어떻게 처리해야 합니까? 예를 들어 한쪽은 민첩성(I) 6인 하이엘프가 대형 무기를 들고 있고, 반대쪽은 민첩성(I) 4인 하이엘프가 한손 무기(Hand Weapon)을 가지고 전투를 벌이고 있습니다. 어떻게 처리해야 합니까?
---- 두 모델이 ASF 규칙을 가지고 싸우고 있을 경우, 이들은 민첩성(I) 순서에 따라 전투를 벌이고, 민첩성(I)이 같은 경우에는 주사위를 굴립니다. 다른 모든 요소(돌격(Charge)한 경우, 대형 무기 장비 등등)는 무시되고 오직 ASF 규칙에 의한 순서로 싸우는 것입니다.

2. 칼레도르(Caledor) 드래곤 메이지(Dragon Mage)가 올라탄 '썬 드래곤(Sun Dragon)'의 승점(VP)은 어느정도 입니까?
---- 230점입니다. 드래곤 메이지의 점수 120점을 제거한 값이죠.


3. 라이온 클록(Lion Cloak)은 마법 화살에 대해 어떤 형태의 보호력을 제공하나요?
---- 아뇨. 그것은 마법적 공격에 대해 어떤 영향도 끼칠 수 없습니다.

울스안의 영웅들(Heroes of Ulthuan)
4. 엘사리온은 고위 마법(High Magic)의 마법들을 사용할 수 있습니까? 탈리스만 오브 훼스(Talisman of Hoeth)은 워해머 기본 규칙 책에 있는 팔대 마법에서만 마법을 선택해야 하는 것입니까?
---- 그는 마법사이기 보다는 전사에 가깝기에 고위 마법(High Magic)을 사용할 수 없습니다. 

5. 티리온의 갑옷 방호력(Armour Sv.)는 0+ 입가요? 아니면 1+ 인가요?
---- 0+ 입니다. 말한디르(Malhandir)의 특수 규칙으로 마갑(Barding) 보너스는 받지 못하지만 티리온은 탈것에 오라 탄 보너스는 받을 수 있습니다. 무었보다 드래곤 아머 오브 아에나리온(Dragon Armour of Aenarion)에는 변경할 수 없다는 규칙이 없습니다.

6. 테크리스는 하이엘프 아크 메이지(Arch Mage)로써 무효화(Dispel)에 +1 보너스를 제공합니까?
---- 예. 

사페리의 예술(The Arts of Saphery)
7. 고갈 마법(Drain Magic)은 고정마법(Bound Spell)이나 툼킹의 주술(Incantation)에도 영향을 미칩니까?
---- 아뇨. 고갈 마법은 주문 값(Casting Value)을 가진 마법에만 적용됩니다.

8. 고갈 마법(Drain Magic)이 발동되었을 때, 유지 마법(Remain in Play)을 무효화(Dispel)하는 것도 어려워집니까?
  예를 들어 하이엘프 아크 메이지(Arch Mage)가 불사조의 불꽃(Flames of Pheonix)을 적에게 발동시켰습니다. 연이어 하이엘프 메이지(Mage)가 고갈 마법(Drain Magic)을 발동시켰다면, 적 턴에 불사조의 불꽃을 무효화하기 위해서는 얼마의 값이 필요합니까? 14인가요? 아님 기본 값인 11인가요?
---- 14입니다. 고갈 마법은 유지 마법들의 무효화를 보다더 어렵게 만듭니다. 하지만 고갈 마법이 더이상 작동하지 않는다면 무효화 값은 다시 원래의 값으로 변할 것입니다.

9. Similaly, does Drain Magic have an affect on spells that are cast at the power level of their casting cost? For example, if a spell is cast due a result of 6 on the Miscast table when Drain Magic is in play, would it be cast at its listed casting value or its listed casting value +3?
---- +3, following the answer above. Such a spell would be more difficult to dispel, as it would have a higher casting value.

10. 만약 전장에 마법 저항(Magic Resistance)을 가진 적 마법사(Wizard)가 있고, 고갈 마법(Drain Magic)이 시전되었다면 적 마법사(Wizard)는 이 마법에 대항해 마법 저항 능력을 사용할 수 있습니까?
---- 아뇨. 이 마법은 적 모델에게 직접적인 영향을 주지 않기 때문에 마법 저항 능력을 사용할 수 없습니다.

바울의 용광로(Vaul's Forge)
11. 만약 드래곤 아머(Dragon Armour)를 장착한 모델이 화염 캐논볼(Flaming Cannonball), 화염 볼트(Flaming Bolt), 화염검(Flaming Sword)에 공격 당했다면 어떻게 처리해야 합니까?
---- 그들은 모든 공격에 면역입니다. 이것에 과한 규칙은 매우 명확한 것으로 자연적 불이건, 화학적인 혹은 마법적인 불이건 간에 통하지 않습니다.

12. 만약 하이 엘프 플레이어가 마법 단계(Magic phase) 시작 점에서 피해를 가하는 유지 마법(Remain in Play)에 대항해 볼텍스 샤드(Vortex Shard)를 사용하고자 합니다. 어떤 것이 먼저 작동합니까? 마법의 피해? 아니면 볼텍스 샤드?
---- 약측 모두가 마법 단계 시작시 작용하는 것을 사용한다면 어느것이 먼저 작동하는지 봐두는 것은 매우 중요한 규칙이다.(??? 뭥미?)
---- As they both apply 'at the start at the Magic phase', you need to apply the Most Important Rule to see which one happens first.

13. 만약 적이 자신의 마법 단계(Magic Phase) 시작 때 효과를 발휘하는 마법 아이텝이나 특수 규칙을 지녔으며 이를 사용하고자 하고 하이 엘프 플레이어는 볼텍스 샤드(Vortex Shard)를 사용하고자 합니다. 어느쪽이 먼저인가요?
---- 위와 같습니다.

14. 리버 보우(Reaver Bow)를 가진 모델은  연발 사격(Multiple Shots)을 하는데에 대한 패널티(-1)를 받습니까? 그리고 리버 보우는 대항 사격(Stand & Shoot)시에도 3회 사격을 합니까?
---- 아뇨.(이것은 연발 사격 규칙을 따르지 않습니다.) 그리고 아뇨.(사격 단계(Shooting phase)에만 3회 사격합니다.)

15. 펜던트 오브 벤젼스(Pendant of Vengeance)와 토렉 아이언브로우의 크라기(Thorek Ironbrow's Kraggi)의 리롤(Re-roll)은 어떻게 작용합니까?
---- 기억하십시요. 주사위는 오직 1번만 리롤됩니다. 
---- 다시 말해 펜던트는 당신의 성공적인 주사위를 리롤 시킬 것이고, 크라기는 실패한 주사위를 리롤 시킬 것입니다.

16. 세이크리드 인세인(Sacred Incense)나 이와 비슷한 규칙(사격 명중에 페널티(-1))에 의해 보호받고 있는 모델(혹은 부대)가 템플레이트(Template)를 사용하는 공격(스톤 쓰로워(Stone Thrower))에 당했을 때, 부분 명중(Partial Hits) 체크는 어떻게 됩니까?
---- 아뇨. 부분 명중(Partial Hits)는 언제나 4+로 굴립니다.



by 야크트 | 2008/10/30 17:49 | WarHammerFB | 트랙백 | 덧글(3)

[FAQ] 제국(Empire) 2008년 5월

Errata
[ 루서 허스(Luthor Huss) 특수 룰 ]
- 열정의 지도자(Fiery Demagogue), 지그마의 축복(Blessing of Sigmar), 정당한 분노(Righteous Fury), 지그마의 기원문(Prayer of Sigmar)를 지그마의 선택받은 자(Chosen of Sigmar)로 교체

[ 위대한 신 계보학자(Grand Theogonist) 프로필 ]
- 공격 횟수(A) 2회

[ 위대한 신 계보학자(Grand Theogonist) 특수 룰 ]
- 카오스에 대한 복수(Vengence Upon Chaos)를 광분(Frenzy)로 교체

FAQ
1. 증오심(Hatred)는 일반적으로 근접전 첫 턴에만 작동합니다. 제국 고행자(Flagellants)들의 경우 근접전에서 두 번째 턴, 혹은 이후 턴에도 계속해서 빗나간 명중 굴림을 리롤(Re-roll)할 수 있습니까?
---- 예. 근접전의 매 라운드 시작할 때 마다 그 효과는 새로 갱신되어, 지속적인 효과를 받으며 싸울 수 있습니다.

2. 제국 본부대(Parent Unit)이 적 마법 단계에서 돌격(Charge) 당했습니다. 이때, 해당 본부대에 소속되어 있는 분견대들(Detachments)이 역돌격(Countercharge)과 같은 반격을 할 수 있습니까?
---- 그것은 사용된 마법의 종류에 따라 다릅니다. 만약 사용된 마법이 일반적인 반응(Nomal React)을 허용한다면(그림자 마법 '보이지 않는 매복자(Unseen Lurker)') 분견대는 역돌격을 할 수 있습니다. 하지만 해당 마법이 이것을 허용하지 않는다면 분견대는 아무것도 할 수 없을 것 입니다.

3. 고위 사제(Arch Lector)의 경우 두 가지 지그마의 기원문(Prayer of Sigmar)을 사용하는데, 모두 지속마법(Remain in Play) 계열로 사용할 수 있습니까?
---- 지그마의 기원문은 고정마법(Bound Spell)과 똑같이 작용합니다. 고위 사제가 이미 지그마의 기원문 중 지속마법 계열의 마법을 사용했을 때, 두 번째 지속마법 계열 기원문을 읇는다면 첫 번째 것은 자동적으로 디스펠(Dispell)됩니다.

4. '지그마의 망치(Hammer of Sigmar)' 기원문을 마법사나 사격 무기를 가지고 있는 모델에게 걸어준다면, 해당 모델은 마법이나 사격을 함에 있어 명중/피해(Hit/Wound) 굴림을 리롤(Re-roll)할 수 있습니까?
---- 예. '지그마의 망치' 기원문은 근접전 경우만으로 제한되어 있지 않습니다. 

5. '지그마의 망치(Hammer of Sigmar)' 기원문을 헬블라스트 연환포(Hellblast Volley Gun)의 운용요원(Extra Crewman)으로 되어있는 마스터 기술자(Master Engineer)에게 걸어 주었습니다. 헬블라스트 연환포의 사격과 피해 굴림을 리롤할 수 있습니까?
---- 아니요. 그것은 마스터 기술자 그 자신에게만 작동합니다. 

6. 고위사제(Arch Lector) 혹은 전사 사제(Warrior Priest)가 '타협없는 정의(Unbending Righteousness)'기원문으로 인해 임전무퇴(Unbreakable) 상태가 되었습니다. 제국 고행자(Flagellant) 부대(혹은 임전무퇴 부대)에 합류할 수 있습니까?
---- 아니요. 임전무퇴 특수룰을 가진 모델만이 합류할 수 있습니다.(만약 임전무퇴의 효과를 가지고 있는 모델이 합류했다고 했을 때, 해당 효과가 무효화 되거나, 없어질 경우 전체 논리에 금이 갈 수 있기 때문에 그렇습니다.

7. 전쟁 제단(War Altar)는 마갑(Barding)을 착용한 말로 인해 이동력에 -1 페널티를 받습니까?
---- 예. 

8. 3,000점 이상의 전투에서 제국은 2기 이상의 전쟁 제단(War Altar)을 배치할 수 있습니까?
---- 아니요. 전쟁 제단은 오직 1기 만이 배치될 수 있습니다. 제국 아미북에 보면 전쟁 제단은 오직 1기만 존재한다는 말이 언급되어 있습니다.

9. 만약 전쟁 제단(War Altar) 위에 있는 고위사제(Arch Lector)가 사망했을 경우, 전쟁 제단은 제거됩니까?
---- 아뇨. 전차(Chariot)에 있어서 탑승한 운용요원(Crew)이나 캐릭터(Character)가 사망할 경우, 해당 전차를 제거한다는 룰은 없습니다. 그러므로 지그마의 힘에 의해 작동함이 너무나도 명확해보이는 이 전쟁 제단은 전장에서 제거되지 않으며 다른 전차와 같이 작동될 수 있습니다.


10. 번역안됌.
 Is the Lore of light spell from the War Altar's Golden Griffon cast by the Arch Lector of the Golden Griffon? If cast by the Arch Lector would it force a previous Remains in Play prayer cast by the Arch Lector to be automatically dispelled?
----The Empire army book states that the Lore of Light spell is cast by the Arch Lector, thus it would indeed force any Remains in Play prayers(which work exactly like bound spells) cast by the Arch Lector to be dispelled. therefore, it is best to cast the spell form the Golden Griffon prior to using the Arch Lector's prayers.
 고위 사제(Arch Lector), 혹은 황금 그리폰에 의해 발생된 빛의 마법(Lore of Light)은 전쟁 제단(War Altar)의 황금 그리폰으로부터 발생된 마법인가? 만약 고위 사제가 이미 유지마법계(Remain in Play)의 기원문(Prayer)을 외웠다면, 이전 마법은 디스펠되는가?
---- 제국 아미북에서는 이런 상황에 대해 적어 놓고 있습니다. 만약 고위 사제가 빛의 마법의 외운다면 이전에 고위 사제가 읆었던 유지마법 계 기원문은 모두 디스펠될 것입니다. 그러므로 최선의 방법은 고위 사제의 기원문을 황금 그리폰으로부터 발생되도록 하는 것입니다.

11. 지그마의 사제들은 고정마법(Bound Spell)이 담겨진 마법 아이템을 소지할 수 있습니까?
---- 예. 그의 기원문들은 고정마법 아이템이 아닙니다.

12. 증기전차(Steam Tank)의 전면/측면/후면은 어떻게 결정합니까?
---- 스팀탱크를 전차 베이스(50 x 100 mm)에 얻는 것을 추천합니다.

13. 증기전차(Steam Tank)의 '갈기(Grind Attack)'으로 인한 충돌 공격(Impact Git)은 다른 여타의 충돌 공격과 똑같이 처리됩니까?
---- 예. 일반 충돌 공격과 같습니다.

14. 증기전차(Steam Tank)가 여러 적과 전면이나 측면, 후면에서 교전 중에 있습니다. 생성한 증기 점수(Steam Point)를 사용하여 적을 갈아버리고자(Grind) 할때, 피해를 어떻게 분배할 수 있습니까?
---- 증기전차를 조종하는 플레이어가 교전 중에 있는 적 한 부대를 선택합니다. 그리고 해당 부대에 모든 충돌 공격을 쏟아 붇습니다.

15. 증기전차(Steam Tank)가 회전하고자 할 때, 생성시킨 증기 점수(Steam Point)의 소모없이 자유롭게 회전 시킬 수 있습니까?
---- 아니요. 증기전차가 회전하고자 한다면 최소한 1점의 SP를 이동을 위해 소모해야만 합니다.

16. 적이 증기전차(Steam Tank)가 5 점(5 Wound) 이상의 피해를 입었을 경우 상대편에게 절반의 승점(Wictory Point)을 내줘야 합니까?
---- 아니요. 증기전차는 전쟁 장비(War Machine)로 구분됩니다. 그러므로 절반의 승점을 내주는 일은 결코 없습니다.

17. 증기전차(Steam Tank)에 그림자 마법의 '그림자 구덩이(Pit of Shadow)' 마법이 통하나요?
---- 아니요. 증기전차에는 힘으로 피해를 강요하는 마법만이 통용됩니다. '그림자 구덩이' 마법은 대상에게 민첩성(I) 테스트를 필요로 하는 것이고, 이런 종류의 마법은 증기전차에 영향을 줄 수 없습니다.

18. 증기전차(Steam Tank)는 브레토니아의 영웅심의 미덕(Virtue of Heroism)과 같은 것에서 발생되는 참수(Killing Blow) 특수 규칙에 영향을 받습니까?
---- 예. 증기전차는 대형 물체(Large Target)입니다.

19. 울부짓는 종(Screaming Bell)과 황동구(Brass Orb)의 효과는 증기전차(Steam Tank)에 어떻게 작용합니까? 
---- 건물 점수(Structure Point)를 피해(Wound)로 교체하여 사용하면 됩니다.

20. 분노와 폐허의 룬(Rune of Wrath and Ruin)은 증기전차(Steam Tank)에 영향을 줍니까?
---- 예. 증기 점수 당 이동거리가 1.5 "로 감소합니다.

21. 악마살해자 깃발(the Banner of the Demonslayer) 깃발을 장비한 제국 기사단(Knightly Order)이 공포(Fear)를 유발하는 부대에 돌격(Charge)을 하고자 한다면, 그들은 공포 테스트에 성공해야만 돌격할 수 있습니까?
---- 예. 악마살해자 깃발은 적의 돌격거리에 들어간 것을 확인하기 전까지는 공포를 유발하지 않습니다. 그러므로 돌격을 선언하고자 한다면, 거리 측정 전이므로 공포에 대한 테스트를 해야만 합니다.

22. 알드레드의 마술 상자(Aldred's Casket of Sorcery)가 새로운 언데드 부대를 만들어내는 마법을 가졌을 때, 어떻게 작용하는지 알고 싶습니다. 언데드 부대는 누가 컨트롤 하나요?
---- 그들은 상자(Casket)을 가지고 있는 플레이어의 지휘 하에 있습니다. 그러나 그들은 언데드 장군(General)이 없기 때문에 매 턴 시작마다 그에 대한 테스트를 해야만 합니다.

23. 알드레드의 마술 상자(Aldred's Casket of Sorcery)가  툼킹의 주술(Invocation)을 훔칠 수 있나요? 만약 그렇다면 주술의 파워 레벨이 얼마인지 알고 싶습니다. 
---- 예. 가능합니다. 사제(Priest)로부터 2D6 파워레벨의 마법을 훔칠 수 있으며, 고위 사제(High Priest)로 부터는 3D6 파워레벨의 마법을, 그리고 툼 킹/프린스로부터는 D6 파워레벨의 마법을 훔칠 수 있습니다.

24. 반 호스트만의 반사경(Van Horstmann's Speculum)이 괴수 탈 것(Monstrous Mount, 드래곤 등등)과 능력치를 교체할 수 있습니까?
---- 아뇨. 반사경은 실제적으로 일기토(Challenge)를 수행하고 있는 적 캐릭터(챔피언 포함)와 능력치를 교체하는 것입니다.

25. 볼란가의 반지(Ring of Volans)에 내장되어 있는 마법을 결정하는 시점은 언제입니까?
---- 게임을 시작 할 때, 마법을 선택합니다.

by 야크트 | 2008/10/29 13:49 | WarHammerFB | 트랙백 | 덧글(0)

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